Minggu, 25 Januari 2015

Tugas 2



TUGAS RESUME
SEBUAH MODEL GENERIK UNTUK MEMBIMBING INTEGRASI ICT DALAM PEMBELAJARAN


Tugas Mata Kuliah : Statistika dan Komputer Pendidikan
Dosen Pengampu : Prof Dr. Budi Murtiyasa

UMS-LOGO

Oleh :
NAMA : SUWOTO
NIM : Q100140098


PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2014


TUGAS RESUME
SEBUAH MODEL GENERIK UNTUK MEMBIMBING INTEGRASI ICT DALAM PEMBELAJARAN

Dalam beberapa tahun terakhir , dengan pesatnya perkembangan teknologi, integrasi Teknologi Komunikasi ( TIK ) Informasi dan semakin menarik guru attentionof . Sebuah kombinasi sederhana dari perangkat keras dan perangkat lunak tidak akan membuat integrationnaturally mengikuti ( Earle , 2002) . Guru perlu merencanakan serius sebelum mereka mulai ICTintegration menjadi kurikulum . Misalnya , mereka harus memilih alat ICT yang benar untuk tujuan pembelajaran tertentu atau konteks , memodifikasi sumber daya yang ada atau mengembangkan baru belajar - ing lingkungan untuk terlibat kelompok tertentu peserta didik , atau memutuskan strategi scaffolding untuk pembelajaran yang berpusat pada siswa
Integrasi efektif Communication Technology (ICT ) intoteaching dan pembelajaran Informasi dan menjadi kompetensi penting bagi guru . Namun, guru biasanya tidak mengikuti model desain instruksional linier ketika mereka planningfor integrasi ICT . Makalah ini mengusulkan sebuah model generik , yang terdiri dari unsur-unsur threefundamental : pedagogi , interaksi sosial dan teknologi . Desain suara komponen ini akan membantu guru untuk mengintegrasikan TIK ke dalam kurikulum mereka dalam effectiveways . Teori pembelajaran konstruktivis , desain interaktivitas dan gagasan kegunaan memberikan dasar-dasar teoritis untuk pembangunan model ini . Someexamples menerapkan model ini dengan desain lingkungan belajar berbasis web , fasilitasi diskusi online dan perbandingan alat ICT disajikan .
Figure1.
component sof the generic model.

Model generik terdiri dari tiga komponen utama : pedagogi , interaksi sosial dan teknologi . Sistem pendidikan adalah kombinasi unik dari pedagogis , sosial , dan teknologi komponen ( Kirschner , Strijbos , Kreijns , & Beers , 2004) . Dalam educationalcontext , pedagogi sering mengacu pada ajaran strategi , teknik atau pendekatan thatteachers digunakan untuk memberikan instruksi atau memfasilitasi pembelajaran . Komponen pedagogis adalah crit - ical untuk membedakan sistem pembelajaran dari komunitas lain , seperti alumnicommunity , karena terutama mencerminkan tujuan pendidikan dari sistem pembelajaran ( Chen , 2003) . Komunitas-komunitas lain sering dibangun tanpa tujuan pembelajaran konkret dalam desain mind.Pedagogical adalah proses yang berkelanjutan , yang tidak bisa hanya pra - ditentukan beforea pelajaran .
Kegiatan sosial sangat penting dalam kehidupan sehari-hari . Orang secara alami hidup dan bekerja di mana mereka berpaling kepada orang lain untuk bantuan ketika mereka menghadapi masalah ( Jonassen , Peck , & Wilson , 1999; Wilson & Lowry , 2000) . Dalam banyak situasi , siswa mungkin usestand sendiri komputer yang hanya memungkinkan mereka untuk berinteraksi dengan tertanam belajar dengan pengembangan komunikasi melalui komputer. Kegiatan sosial menjadi lebih mudah dan fleksibel melalui thesupport dari CMC ( Khine , Yeap & Tan , 2003) . Pembelajaran kolaboratif siswa masih dapat menggunakan komputer individually. Mereka memiliki kesempatan untuk bekerja sama , misalnya dalam menyelesaikan masalah. Computer didukung telah menunjukkan efek positif pada siswa perfor - Mance dalam memecahkan tugas berbasis masalah ( Uribe , Klein , & Sullivan , 2003) . Sosial designof lingkungan belajar harus memberikan ruang yang aman dan nyaman , di mana peserta didik arewilling untuk berbagi informasi dan di mana mereka juga dapat dengan mudah berkomunikasi dengan orang lain
Komponen teknologi menjadi lebih menonjol dalam belajar - ing lingkungan teknologi ditingkatkan , untuk banyak kegiatan pembelajaran yang dilakukan melalui dukungan acomputer . Lingkungan pembelajaran online harus tersedia sepanjang waktu dan akses harus mudah dan cepat ( Salmon , 2004) . Ketersediaan dan akses mudah adalah awal requirementsfor lingkungan pembelajaran online yang efektif . Selain itu, antarmuka manusia-komputer designis penting - karena menentukan kegunaan dari lingkungan belajar berbasis teknologi . Theinterface desain program komputer harus fokus pada kemudahan belajar , kemudahan penggunaan dan estetika ( Wang & Cheung , 2003) . Kemudahan belajar sangat penting untuk pemula sementara kemudahan
Pedagogy Social interaction Technology
Singkatnya , pedagogi , interaksi sosial dan teknologi merupakan komponen penting dari lingkungan belajar yang  disempurnakan . Teknologi ini lebih cenderung menjadi keadaan dasar untuk integrasi efektif ICT . Desain suara pedagogi atau interaksi sosial verymuch tergantung pada ketersediaan dukungan teknologi . Tanpa dukungan yang cukup dari teknologi , tidak diragukan lagi banyak kegiatan desain pedagogis dan sosial , seperti Simula - tions 3D atau diskusi online asynchronous , akan sulit untuk melaksanakan . Namun, faktor utama yang mempengaruhi efektivitas pembelajaran bukanlah ketersediaan technology , tapi desain pedagogis dan desain sosial ( Mandell , Sorge , & Russell , 2002)
Dasar teoritis
Dasar teoritis yang mendukung model ini dijelaskan dalam bagian ini untuk elaboratewhy ketiga komponen yang terlibat dalam model ini
Teori pembelajaran konstruktivistik
Kepercayaan dasar konstruktivisme pengetahuan yang aktif dibangun oleh learnersrather dari ditularkan oleh guru ; peserta didik konstruktor pengetahuan aktif bukan penerima informasi pasif ( Jonassen , 1991) . Namun demikian, ada pembedaan - tions kecil antara konstruktivisme kognitif dan konstruktivisme sosial , yang merupakan dua jenis represen - tative konstruktivisme ( Hirumi , 2002; Liaw , 2004). Konstruktivis sosial , bagaimanapun, berpendapat pengetahuan adalah hasil dari collaborativeconstruction dalam konteks sosio-kultural yang dimediasi oleh wacana ; belajar dipupuk proses throughinteractive berbagi informasi , negosiasi , dan diskusi .
Konstruktivis teori belajar kognitif dan sosial memberikan dukungan yang kuat untuk desain kegiatan pedagogis dan sosial , masing-masing . Konstruktivis kognitif mengakui perbedaan indi - vidual dan percaya peserta didik dapat membangun pengetahuan yang berbeda evengiven kondisi yang sama . Berdasarkan konstruktivisme kognitif , desain pedagogis mustsupport dan memenuhi kebutuhan dan niat belajar peserta didik individu.
Di sisi lain , konstruktivis sosial menunjukkan pembelajaran kolaboratif dengan whichstudents bisa belajar dari satu sama lain , membangun pengetahuan yang benar dan bermakna . Onsocial teori pembelajaran konstruktivis berbasis , desain sosial lingkungan pembelajaran online harus memberikan ruang yang aman dan nyaman , di mana peserta didik bersedia untuk berbagi information.
Desain interaktivitas
Interaktivitas adalah membangun utama dan karakteristik mencolok dari lingkungan belajar ( Chou , 2003; Vrasidas , 2000) . Dalam konteks pembelajaran , interaktivitas mengacu berkelanjutan , dua arah komunikasi antara siswa , atau antara siswa dan instruktur. Interaktivitas dalam pembelajaran environmentcan karena itu disederhanakan menjadi pelajar - konten , pelajar - orang , dan pelajar -interface antar – tindakan.
Ketiga jenis interaksi yang erat kaitannya dengan komponen genericmodel tersebut . Sebagai pedoman praktis , desain tiga komponen model dapat focuson pelajar - konten , pelajar - orang , dan interaksi peserta didik - interface, masing-masing . Misalnya , desain pedagogis lingkungan belajar interaktif dapat :
a.       makecontent bermakna , otentik , dan relevan dengan peserta didik dan
b.      memungkinkan peserta didik untuk menambah sumber daya lebih lanjut untuk berbagi selain yang disarankan oleh guru .
Desain sosial lingkungan Pembelajaran harus :
a.       melibatkan tugas yang lebih otentik , kerja kelompok , atau pembelajaran berbasis proyek untuk meningkatkan interaksi dengan teman sebaya , guru dan ahli lainnya , dan
b.      melibatkan komunikasi, yang bisa diimplementasikan dalam bentuk teks , verbal chatting atau pertukaran visual. Desain teknologi lingkungan belajar desain antarmuka, baik interaksi dengan konten dan interaksi dengan orang-orang areimplemented melalui interaksi dengan antarmuka
Figure3. Illustration of the usefulness of a system.
Utilitas mengacu pada jenis fungsi bahwa sistem menyediakan . Misalnya , ponsel harus memungkinkan pengguna untuk berbicara dengan orang lain pada jarak , yang merupakan utilitas dasar dan juga thevalue dari ponsel
Aplikasi model generik
Bagian ini menyajikan beberapa contoh dengan menggunakan model generik ini , para guru canlearn bagaimana model ini dapat diterapkan dalam aspek lain dari integrasi ICT
Desain lingkungan belajar berbasis Web
                     Lingkungan pembelajaran berbasis web ( Wang , dalam press -a ) dirancang untuk kelas yang mencari ijazah pendidikan tambahan di National Institute of Education di Singapura . Lingkungan belajar dirancang berdasarkan pedagogis. Dalam rangka memenuhi kebutuhan masing-masing , masing-masing kelompok ( dari empat anggota ) diizinkan untuk memilih dua topik yang berbeda untuk belajar atau memilih salah satu topik ditambah tugas akhir ekstra. Para guru peserta pelatihan juga didorong untuk menambah sumber daya tambahan untuk berbagi anggota kelompok mereka.
                     Sehubungan dengan aspek teknologi , mereka sepakat bahwa pembelajaran mudah untuk mengakses dan menavigasi . Mereka mudah men-download dan meng-upload, mereka bertemu dengan beberapa masalah. tepat telah melaporkan sejumlah keterampilan fasilitasi khusus yang a moderator harus memiliki , seperti memberikan informasi , mengajak siswa hilang , pemantauan secara teratur , atau mengakui kontribusi ( lihat, misalnya , Barker , 2002)
Figure4. Facilitation skills for online discussions.
                     The pedagogis ( atau intelektual ) peran fasilitator adalah untuk membantu anggota kelompok mencapai tujuan pembelajaran yang telah ditentukan , seperti pemahaman konsep kritis atau pengetahuan buildingsubject (Green , 1998; Hew & Cheung , di tekan ) . Peran sosial adalah untuk menciptakan dan memelihara lingkungan interaktif yang ramah di mana peserta merasa aman dan nyaman untuk berinteraksi dengan satu sama lain ( Anderson , 2004; Putih , 2004) . Peran manajerial bertujuan atsetting agenda ( seperti waktu , norma dan aturan ) sehingga diskusi online[DS1]  bisa onsmoothly . Peran teknis untuk membantu anggota kelompok mendapatkan akrab dan menjadi comfortablewith program diskusi sehingga mereka dapat berpartisipasi tanpa kesulitan.
Perbandingan weblog dan forum diskusi
                     Dalam proses perencanaan untuk integrasi TIK , guru sering bertemu kesulitan dalam menentukan whator yang alat ICT yang lebih cocok untuk konteks pembelajaran tertentu . Misalnya , discussionforums dan weblog memiliki persamaan dan perbedaan tertentu . Guru harus decidewhich lebih baik untuk kegiatan belajar yang diberikan . Tabel 1 menunjukkan perbedaan antara forum diskusi dari tiga komponen genericmodel tersebut . Di sini , mengacu pada sifat dasar yang dirasakan dan sebenarnya pada ICTtool yang menentukan kegunaan dan cara-cara yang mungkin bisa digunakan ( Norman , 1988) . Tentu saja , model ini dapat digunakan untuk mengidentifikasi atau membandingkan. Hal ini lebih berguna untuk refleksi individu. Forum diskusi adalah bersama yang peserta dapat bertukar pikiran. Hal ini lebih mungkin berguna untuk konstruksi pengetahuan kolaboratif . Guru memutuskan apakah weblog atau forum diskusi harus diadopsi untuk learningsetting tertentu.
Kesimpulan
                 Pedagogi , interaksi sosial dan teknologi tiga komponen kunci dari lingkungan belajar teknologi - ditingkatkan . Sebuah desain untuk mengintegrasikan ICT dalam pengajaran dan pembelajaran dengan cara yang efektif . Tentu , pedagogi dan interaksi sosial adalah fokus utama dari lingkungan belajar , dan teknologi providesessential Model generik support.The cocok dengan teori-teori belajar konstruktivis , desain interaktivitas dan definisi kegunaan sistem . Akibatnya , desain pedagogis lingkungan belajar - ing dapat mengikuti teori belajar konstruktivis kognitif untuk menyertakan fungsi basiceducational dengan berfokus pada interaksi dengan konten . Desain sosial canfollow teori pembelajaran konstruktivis sosial untuk memberikan ruang belajar yang nyaman inwhich siswa dapat berinteraksi dengan teman sebaya atau guru . Desain teknologi harus ensurethe kegunaan dari lingkungan belajar dengan berfokus pada interaksi dengan model generik antarmuka.Yang berlaku di banyak tahapan perencanaan process.It instruksional dapat digunakan untuk memandu desain dan evaluasi lingkungan pembelajaran berbasis web , memfasilitasi diskusi online ; atau membantu para guru untuk membandingkan dan memilih alat yang tepat untuk konteks pendidikan tertentu .







Tidak ada komentar:

Posting Komentar